Меткая мафия.

Лучший игрок партии: господин Амберман (1 слот).
РАЗБОР-СПОЙЛЕР:
3 ключевые ошибки красной команды, которые привели к поражению:
1. Непонятное вскрытие шерифа в десятке. Зачем? А в последствии ужасное завещание, которое в том числе и привелу к снятию второго игрока в угадайке.
2. Окраснение 1 игрока. Все речи 1 игрока присоединительные и поскольку он говорит последним, то никаких новых мыслей в стол принесено не было. Игра в лица не должна преобладать над игрой в аргументы.
3. Снятие 2 игрока в угадайке. Если, допустим, версия 2-8-10, то 10 никогда не проснется с черной проверкой своего черного 2. Если версия 2-5-6, то 2 уже будучи одним оставшимся черным в пятерке умудрился совершить промах. В итоге, получаем, что 2 не с 10 и не с 5, ведь оба его оставили черным. 2, как самый красный, решает в угадайке, если приводит все данные аргументы.
Проблема черных в договорке. Понятная договорка — залог успеха.
#Сезонные_игры
#Разбор_игры


